经典重庆

标题: 腾讯光子(重庆)美术研发基地项目落户两江新区 [打印本页]

作者: 万家灯火7    时间: 2019-12-12 07:16
标题: 腾讯光子(重庆)美术研发基地项目落户两江新区
         作为腾讯公司与两江新区的一揽子合作项目之一,近日,光子(重庆)美术研发基地项目正式签约落户两江新区。该项目是腾讯游戏深圳总部之外的最大研发支持平台,主要服务于腾讯的重大游戏研发和美术创意产业。该项目的落户将为完善两江数字文化产业提供重要支撑。

         据悉,光子(重庆)美术研发基地按照腾讯公司在两江新区布局数字文化产业的战略部署,将在两江新区“从无到有”发展游戏研发和美术创意产业,充分发挥腾讯数字文化业务的领先优势和影响力,结合两江新区产业发展方向,依托腾讯西南总部,带动两江新区数字文化产业发展。

         光子(重庆)美术研发基地将主要服务腾讯重点大型自研游戏,将光子工作室在下游合作生态链上的美术外包公司、研发外包公司集中化,集结北上广深优秀美术专业人才,形成游戏美术内容制作行业外包公司在两江新区的人才整合、产业聚集。

         据介绍,光子工作室由腾讯游戏旗下原有的量子工作室、光速工作室、QQ游戏****等优秀研发团队合并升级而来,是腾讯IEG (互动娱乐事业群)4大游戏工作室群之一,为腾讯最顶级工作室。光子工作室代表游戏有和平精英(刺激战地)、腾讯第一飞行射击手游、经典****手游、经典MMORPG网游等。

        目前,光子工作室已在西南区域合作游戏美术内容制作企业30余家。截止2018年底,全球产品总注册人数超14亿。

         此次落户两江新区,光子工作室将集结在合作生态链上的多家美术外包公司、研发外包公司入驻光子(重庆)美术研发基地,各外包公司将在两江新区直管区注册成立各自的独立核算法人公司,进一步提升产业聚集效应及两江新区在国内的数字文化产业影响力。

         网络游戏是数字文化产业中最有价值的类别之一。光子(重庆)美术研发基地布局建成后,将提升游戏行业中的内容研发生产、市场服务等核心产业功能,为游戏研发提供高效、高质、稳定的美术内容产出,完善光子工作室合作伙伴资源分配、人员培训、规范建设等,有效降低流程、沟通损耗,为两江新区大力发展数字文化发挥切入点的带动作用。

         腾讯落地重庆以来发展迅速。在去年首届智博会上,腾讯宣布西南区域总部落户重庆两江新区;今年1月份,重庆两江新区还与腾讯签署合作备忘录,双方将在数字内容产业、工业互联网、智慧+等领域发力;8月25日,腾讯再度与两江新区签约。根据协议,腾讯公司将与两江新区、悦来集团在智慧会展、智慧城市、数字内容产业研发及美术上下游生态等方面开展全面合作,并把腾讯云产业基地落户悦来未来的数字文化产业园,培育产业新业态。

         此次光子(重庆)美术研发基地落户两江新区,将在带动游戏美术内容制作行业外包公司落地、游戏美术研发高端人才集聚的同时,丰富两江新区游戏行业的企业名录,完善游戏合作生态的“研发—出版—运营”的产业链条,更好地推动新区高质量发展。
作者: forget    时间: 2019-12-12 07:39
这个好,虽然起步晚了一点。
作者: 万家灯火7    时间: 2019-12-12 08:01
做了大量的统计分析,这一届zf上台以来,基本所有签约了的大项目到最后都一一落实了的。执行力是真的强。所以,不要但凡有点问题,就被人轻易把节奏带走。多给他们时间吧。毕竟很多东西没有想象中那么容易。zf班子总共也就那么多人,要操心的事太多了。
作者: 北区一哥    时间: 2019-12-12 08:09
光子吗?我一直在想重庆的互联网的完全可以从游戏设计,动漫设计,以及角色定制上下功夫。而重庆川美拥有很好的艺术资源,想要从事IP设计的确实是一个不错的选择。。。不过同时也需要具备计算机的编程基础。只有同时具备美术,计算机等多学科复合型人才,才可能发展的好。。。
作者: 北区一哥    时间: 2019-12-12 08:13
现在互联网不仅仅只有编程,开发,写代码。。。无论是端游还是手游,游戏时装,皮肤,各种形态的装备道具都离不开专业的艺术人才。。。好好重视这个行业,依托腾讯光子的资源,可以往游戏美术基地的方向去错位竞争。。。以后争取吸引更多的大厂到重庆设置相关产业。。。
作者: 马东梅    时间: 2019-12-12 08:32
万家灯火7 发表于 2019-12-12 08:01
做了大量的统计分析,这一届zf上台以来,基本所有签约了的大项目到最后都一一落实了的。执行力是真的强。所 ...

论坛的二货太多,只要某一方面暂时不如隔壁,马上就是重庆这也不行那也不行,甚至还有直辖市不如大省省会的制杖言论。

作者: 北区一哥    时间: 2019-12-12 08:34
另外还需要注意一个问题:重庆重庆高等教育里面缺乏对于数字艺术,或者说技术美术这类相关的专业培养。。。反倒是重庆个别的职业学院走在了前面,我觉得是否可以在川美,重大,重邮等增设相关的产业培养体系,或者说联合培养体系。。。否则单纯得计算机,单纯得美术,是无法发挥很大作用的。。。
作者: 光扬2014    时间: 2019-12-12 08:34
该项目是腾讯游戏深圳总部之外的最大研发支持平台。。。cd有这个大没用???游戏研发???
作者: 北区一哥    时间: 2019-12-12 08:53
光扬2014 发表于 2019-12-12 08:34
该项目是腾讯游戏深圳总部之外的最大研发支持平台。。。cd有这个大没用???游戏研发???

其实现在腾讯西南总部这边光子工作室已经有游戏的原画,模型的团队入驻了。

当然还有一些重庆一些重庆本土的外包团队,工作室,也都有在汇聚和承担腾讯相关的业务。

我觉得这是一个聚集的开始。。。
作者: 长河水    时间: 2019-12-12 08:59
北区一哥 发表于 2019-12-12 08:34
另外还需要注意一个问题:重庆重庆高等教育里面缺乏对于数字艺术,或者说技术美术这类相关的专业培养。。。 ...

目前的艺术类招生体系就得适当改革,文理兼备的人才太难得了,重庆应该大力推广科学与艺术跨界结合的stem教育,从娃娃抓起。同时在就业上,相应人才得有高溢价才会有引领作用
作者: 15826367368    时间: 2019-12-12 09:32
希望重庆的游戏动漫公司 不要总想着搞外包度日 自己也搞搞原创嘛 重庆这么多素材 zf也多支持下 原创才有前途

作者: 老想换车    时间: 2019-12-12 09:34

作者: 灬S柒    时间: 2019-12-12 09:48
多搞搞原创 以重庆为背景素材 做一个游戏 做个动漫 多好
作者: 还是举棋不定    时间: 2019-12-12 09:51
数字文化这方面领域,国企有像样点的吗?感觉完全无招架之力。
作者: 长河水    时间: 2019-12-12 09:53
灬S柒 发表于 2019-12-12 09:48
多搞搞原创 以重庆为背景素材 做一个游戏 做个动漫 多好

以重庆的山地、两江分割的地形为地图蓝本非常适合衍生出对战、战略、竞速、解密等多种游戏类型,符合打造大重庆Ip的战略步骤
作者: 北区一哥    时间: 2019-12-12 10:09
15826367368 发表于 2019-12-12 09:32
希望重庆的游戏动漫公司 不要总想着搞外包度日 自己也搞搞原创嘛 重庆这么多素材 zf也多支持下 原创才有前 ...

其实你要清楚的知道,目前重庆没有游戏基地和圈层。

国内大型游戏开发基本被腾讯和网易垄断。

目前全国所有非腾讯网易的开发,全部都是外包。

你想搞原创,不是不可以,而是当下的环境它太难了,你的创意你的想法,人家分分钟复制你。

外包也好,原创也好。掌握这项技术的人才才是最关键的。
作者: 北区一哥    时间: 2019-12-12 10:11
还是举棋不定 发表于 2019-12-12 09:51
数字文化这方面领域,国企有像样点的吗?感觉完全无招架之力。

基本都是寡头行业了
作者: 灬S柒    时间: 2019-12-12 10:17
北区一哥 发表于 2019-12-12 10:09
其实你要清楚的知道,目前重庆没有游戏基地和圈层。

国内大型游戏开发基本被腾讯和网易垄断。


只知道腾讯复制别人 还没听过谁敢复制腾讯的 而且腾讯近年来也开始转正 国内也越来越重视版权和抄袭 最后就是腾讯的法务部很有名的
作者: 小尸多    时间: 2019-12-12 10:34
这个引进可以打满分,,
作者: 北区一哥    时间: 2019-12-12 10:43
光子能来重庆就已经很加分了。而且按照规划,所有相关外包工作团队都会集体注册在两江新区直管区成立新的公司,一起发力。而不是以前这里一个那里一个,乱七八糟一盘散沙。
作者: just崽儿    时间: 2019-12-12 10:49
全是下游外包业务吗?
作者: just崽儿    时间: 2019-12-12 10:51
将光子工作室在下游合作生态链上的美术外包公司、研发外包公司集中化,集结北上广深优秀美术专业人才,形成游戏美术内容制作行业外包公司在两江新区的人才整合、产业聚集。
作者: 还是举棋不定    时间: 2019-12-12 10:52
搞这种玩意儿,是不是以后最适合在家里搞就行,不需要集中场地?至少感觉理论上上问题不大,只是实际操作有些技术问题函待解决,但趋势应该没问题。
作者: just崽儿    时间: 2019-12-12 10:54
北区一哥 发表于 2019-12-12 10:09
其实你要清楚的知道,目前重庆没有游戏基地和圈层。

国内大型游戏开发基本被腾讯和网易垄断。

不要总说难难难,直辖难不难?渝新欧难不难?新通道难不难? 重庆都从无到有,开创道路。   现在重庆要做现代服务业,也要从无到有二次创业,突破,突破!
作者: 长河水    时间: 2019-12-12 11:00
just崽儿 发表于 2019-12-12 10:51
将光子工作室在下游合作生态链上的美术外包公司、研发外包公司集中化,集结北上广深优秀美术专业人才,形成 ...

加快长江文化湾区的建设形成数字文化产业高地才是正途,两江在数字文创发展上的拓展空间和纵深不够
作者: just崽儿    时间: 2019-12-12 11:07
  首先赞一个!毕竟走出了实实在在一步。  但感觉还是下游代工产业,跟笔记本代工厂一样。  打个比方,这次就像重庆文创招来一家富士康,但重庆电子业还有广达、仁宝、华硕等一堆公司,更有期结算和研发部门,重庆还要招来网易游戏、优酷影视、爱奇艺影视、阿里影视等代工公司群,还要招来他们的创意研发部门,才能赶上现在重庆电子业的水平。
作者: 驰风    时间: 2019-12-12 11:10
川美该好好与光子合作
作者: 长河水    时间: 2019-12-12 11:35
just崽儿 发表于 2019-12-12 11:07
首先赞一个!毕竟走出了实实在在一步。  但感觉还是下游代工产业,跟笔记本代工厂一样。  打个比方,这次 ...

是呀,重要的是游戏开发背后的工业体系和产业链是不是完整,比如创意、程序设计、美工、音乐、融资、推广、法务、分销等等服务业内容,引进了种子是第一步,更重要的还是搭建起一个可以成长为森林的生态循环系统
作者: 西装娃    时间: 2019-12-12 11:36
把重庆的四川美术学院人才利用起来
作者: 一品芝麻官    时间: 2019-12-12 11:41
{:8_196:}{:8_196:}{:8_196:}{:8_196:}
作者: 爱无止境    时间: 2019-12-12 11:59
好,不错。
作者: 凯创重庆    时间: 2019-12-12 14:43
北区一哥 发表于 2019-12-12 08:34
另外还需要注意一个问题:重庆重庆高等教育里面缺乏对于数字艺术,或者说技术美术这类相关的专业培养。。。 ...

对头,重庆某些职校有优势,企业也需要那种蓝领画图工,代码美工
作者: MacJodino    时间: 2019-12-12 14:47
腾讯每年要从川美招大量的人
作者: MacJodino    时间: 2019-12-12 14:48
重庆应该把川美这块牌子利用起来做工业设计,艺术创作,文化打造,做设计之都.....比川音强多了
作者: zhugege    时间: 2019-12-12 15:44
这个不错!
作者: 15826367368    时间: 2019-12-12 16:13
是时候叫大家回家了

作者: okwangqi    时间: 2019-12-13 11:27
腾讯对重庆真的不错
作者: 龙塔街道    时间: 2019-12-13 13:09
光子下一个大作是lol手游,不知道会不会对王者荣耀产生冲击
作者: FBI023    时间: 2019-12-13 15:20
腾讯的项目在一个个落实,阿里不要装睡――马云,重庆喊你来吃火锅!




欢迎光临 经典重庆 (http://bbs.jdcq.net/) Powered by Discuz! X3.1