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关注:网络游戏“重庆造”艰辛求索

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发表于 2007-10-11 09:50 | |阅读模式
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金山软件9日在港上市,募集6.26亿港币。将金山推上资本舞台的是网络游戏,国内已经出现了5家经营网游的上市公司、20家以上销售收入上亿元的网游公司,重庆能否在这个巨大的蛋糕中分一杯羹?——<br/>网络游戏“重庆造”艰辛求索<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 本报记者 郭晓静<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实习生 李 幸<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 北部新区的海王星大厦前,各式各样的轿车来来往往,停留的时间或长或短……<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 陈宏刚时常思考,容纳众多IT公司的海王星大厦里,定然有公司来了又走,如同门前过往的轿车,而后又有新的公司来了,生生不息。他所领导的宏信软件如何能在这大厦里长久立足?<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 刚刚上市的金山在招股说明书提到,目前主要业务为网络游戏、办公和杀毒软件,其中网络游戏去年占总收入的68%。同时,金山目前运营两款网游,即《剑侠情缘Online》和 《水浒Q传(专区)》,今年第一季度已占金山网游收入的61%,预计今年该业务净利将上升90%至1.87亿港元,明年再上升25%。金山主要收入源于网络游戏,因此以网游商身份登陆香港联交所。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在此之前,已经有盛大、网易、九城和完美时空4家经营网游的国内公司在纳斯达克上市。另外,纳斯达克上市公司新浪、搜狐也进入网游行业。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 陈宏刚——— 宏信软件的CEO,他在将来一段时间思考的问题是,在网游领域,已经成功的“榜样”如何才能视自己为“竞争对手”。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 或许网游开发领域 “一穷二白”的重庆,需要这样的领军人物和领军企业。<br/>亮 相<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就在1个月前,宏信软件突然对外公布,该公司正在开发一款名为《星球计划(ProjectofPlanets),简称POP)》的网络游戏。宏信透露,《星球计划》是一款3DMMORPG+RTS(大型多人在线即时战略游戏)科幻网络游戏,融合了当前流行的角色扮演(RPG)和即时战略(RTS)元素,游戏以地球“大灾难”过后的未来世界为背景,幸存者或开始星际穿梭、探索宇宙另一端的生存之地;或因难以割舍的情结留在地球,在废墟中重建家园。两大阵营走上不同的发展道路,双方阵营的玩家将驾驶自己的机甲开始星际之旅……宏信发布此消息的目的是广泛征集玩家创意,并预备明年初对 《星球计划》进行公测。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其实,在此之前,《星球计划》已经在一个行业会展中亮相。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今年7月12日,第五届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)在上海新国际博览中心开幕。宏信作为重庆惟一一家网络游戏开发企业,首次携《星球计划》亮相ChinaJoy,也第一次让业界知道重庆也有自己的网络游戏公司。<br/>转 型<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 曾在微软公司工作8年半的陈宏刚2003年到高新区创办宏信软件,同年,公司开发的益智游戏《苗苗智慧王国》面市,受到追捧。宏信开始在益智游戏领域小有名气。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 靠单机游戏起家的宏信软件突然转向网游开发——— 这次“跨栏”因何而起,业内人士在猜想的同时也惊叹这一“跨”的难度系数。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; “大家的担心不无道理。”但是陈宏刚的理由更加充分,“《苗苗智慧王国》是一个成熟产品,但是它与市场发生联系的商业模式却并不成熟。单机游戏如果不宣传,别人不知道,只要一宣传,就会有盗版。”<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 陈宏刚还清楚记得,2004年 “六一儿童节”,《苗苗智慧王国》参加一个在成都举办的儿童用品展览,这次亮相虽然赚尽了眼球,但是随之出现的盗版对宏信的研发信心打击却相当大——— 一套正版的《苗苗智慧王国》售价是38元,而盗版只需要3元钱。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今年上半年,中国网络游戏市场规模达到48.5亿元,与去年同期相比增长42.6%。而关于网络游戏盈利模式,赛迪顾问互联网产业研究中心研究员谭斌分析说,玩家对于免费网络游戏热情高涨,道具买卖的盈利模式趋于成熟,游戏内置广告等新的盈利模式正逐步兴起,虚拟道具交易平台、第三方支付平台、游戏内置广告公司、游戏内置广告效果监测平台等元素成为网络游戏产业链新的环节。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 与单机游戏相比,网游无法盗版,而且直接面对消费者,其商业模式无疑也是经反复验证过的成熟模式。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 陈宏刚时常说起一个故事:2003年,他从成都驱车到九寨沟,途经川主寺,发现一家设施简陋的网吧,做IT的他下意识走进去,令他吃惊的是,有很多喇嘛在电脑前玩网游!<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 超凡脱俗的僧人也对网游感兴趣!这个故事后来成为陈宏刚带领宏信进军网游的催化剂。<br/>竞争力<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以怎样的方式进军网游?这种方式能否让已在海王星大厦安营扎寨的宏信站稳脚跟?<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 陈宏刚选择的方式是先做引擎。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如同造一辆汽车,有的厂商选择直接进口发动机,然后装配零部件,但有的厂商却选择自己造发动机,在此平台上再造车,宏信属于后者。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; “把底层基础做好,培养专业的引擎技术和团队是很有必要的。因此,宏信软件涉足网游的切入点是3D网络游戏开发平台,并给这个平台起了一个意味深长的名字——— “海王星”。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 确切地说,“海王星”是一个面向PC平台的、功能强大的3D网络游戏引擎,该引擎提供了网络游戏开发者所需的大量的核心技术、制作流程和基础支持,可以大大减少一款3D网游的开发时间和成本。并且在性能和效率上均位于国产3D网络游戏引擎的前列。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 并且由于宏信软件强大的引擎研发能力,“海王星”的开发得到了国家的支持,2005和2006连续两年在国家信息产业部电子基金“网络游戏软件开发平台”项目中竞标成功。宏信成为惟一一家连续两年在该项目中竞标成功的企业。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 陈宏刚认为,“海王星”的问世带来三大好处:一是得到国家支持的同时得到了业界的知晓和认可;二是在利用“海王星”游戏开发平台进行《星球计划》的开发时,能够掌握技术架构、开发控制以及更好的服务支持;三是为宏信积蓄了大量基础性的研发人才。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 生存求变、以变取胜,宏信作为重庆本土软件企业涉足网游的代表,迈出了关键的一步。
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发表于 2007-10-11 10:18 |
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