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微信职能转变:做好本职工作
从微信自身来看,当初喊出的“连接一切”很显然牛皮吹得有点大。归根到底,它只是一款移动应用而已,虽然潜力巨大,但并不能真的掌控生活的方方面面。近段时间,腾讯推出的以tos的以系统软件生态为核心的新“连接一切”战略,昭示着微信职能已经发生转变。
微信将回归以往沟通、交流的原始功能和属性,至于连接硬件、智能产品、移动购物等,都只是从属功能,不再像以往那样要求齐头并进。从这方面来看,微信的野心似乎变小了,或许微信高层也认为现在微信的步子有点迈得太大了。
如今,将最影响微信“心绪”的广告业务交出,反而能让微信心平气和,扎扎实实地做好本职工作。这样看来,少了利益的诱惑,微信似乎能变得单纯一点。
腾讯或发大招,用户将受影响
微信官方广告自宝马、vivo等推出以来,就受到褒贬不一的评价。前些时日,乐视手机甚至在微信的ios和安卓两个版本上发布不同内容的广告,备受质疑,认为是微信有意将用户区分,有歧视的意思。而在广告大权被腾讯收走之后,或许微信上的广告将迎来新的变化。
不管是针对消费群体的不同,进行再次划分,还是以时间轴的形式推出广告,抑或对广告点赞抽奖等,新颖的广告模式将对所有微信用户产生影响。在流量变现的面前,腾讯肯定会将微信的广告能力发挥到最大。
这个版本原定于今天下午15:00正式发布。不过由于没能控制住苹果app store的审核节奏,ios版在今日上午提前爆出。经过试用,微信5.0虽然不是那么完美和优雅,但依然是一个强大的版本:以前,微信是一款沟通工具。现在,微信俨然自成一体。在携着微信沃卡与联通走到一起在国内找到安全感后,微信从5.0开始探索商业化,前途一片光明,不过依然有几座大山横在路上。
第一座大山是苹果
微信5.0启动界面是一款怀旧游戏:打飞机。崔健的“一无所有”被咔嚓掉了。打飞机后还可以直接将成绩排名分享到朋友圈。微信游戏被外界认为是微信目前最快的变现办法。因此打飞机出现在启动界面并不意外。
“打飞机”这款内置的游戏暂时没有发现收费迹象。在微信的“发现”频道的游戏中心此后将成为微信的吸金之地。默认的唯一一款游戏是“天天爱消除”,点击下载,用户会被带到app store的下载界面。也就是说,应用市场的排名、导航、搜索、下载功能,ios版微信无法提供。
微信二维码签到墙
http://www.douban.com/note/511134748/
除此之外,对于变现极为重要的“游戏内收费”,在ios上也不是微信支付的地盘。本周末一款游戏被吐槽不少:植物大战僵尸2。这是一款免费的手机游戏,但玩游戏的过程中要想通关,玩家得不断付钱。实际上,这也是手机游戏甚至普通的app要在中国市场获利的必经之路。
至于公众号发出的广告,不仅要受制于腾讯态度,还将受到政策约束。在商务部最新下发的《无店铺零售业经营管理办法(试行)(征求意见稿)》中表示,未经消费者同意或者请求,或者消费者明确表示拒绝的,无店铺零售经营者和相关服务者不得通过固定电话、移动电话、短信、微信、电子邮件、信函等渠道,向其发送推*****信息。可以说,公众号也将迎来新一轮洗牌,那些以奇葩消息来吸引用户关注的公众号,或将被横扫。
总之,微信广告马上就要变天了,你准备好了吗? |
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