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发动!《飚车》超级联赛第二赛季

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发表于 2009-5-11 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2009’《飚车》超级联赛第二赛季的即将火爆开幕,本阶段赛事将从5月11日一直持续到6月21日。总计6轮,共324场次。请所有参赛人员做好准备,迎接即将到来的第二赛季赛事。
(图:第二赛季)

知己知彼,第二赛季规则早知道!
比赛仍将采用锦标赛赛道中的一般模式进行,地点统一定为各个服务器线路的“巅峰之战”内的锦标赛区域。以玩家个人游戏帐号威望决定单场赛事排位;本次赛事参赛选手车辆和威望均不受限制。比赛前将进行赛前报名,赛程将依照有效报名车队列表进行分组比赛。当赛程过半时,官方有权依据总体积分表适时引入淘汰机制,进一步精炼参赛队伍以提供更为公平的比赛环境。
正式比赛将分组进行,每组由2支车队组成。比赛房间同时开设。每个房间为1组。每个房间都有来自2支车队的各4名参赛选手,每个房间总计8名选手同场竞技。主持GM将依据参赛选手所在车队(游戏内显示为准)判定人员是否就位。
单场比赛对阵双方所获积分为胜负判定依据,高者胜出。如出现积分相同情况,则谁获得该场比赛最终成绩图第1位位置,则其所在车队该场比赛判定为获胜。
总胜负判定规则:赛事最后总积分为参赛车队名次排列依据;高者胜出。如出现积分相同的情况以取得单场比赛冠军次数最多者胜出;如积分和单场比赛冠军数都相同则另进行1场附加赛一绝胜负。如附加赛最后积分仍相同,则获得该场附加赛第一名位置的选手所在车队为获胜车队。
虽然说规则是死的,人是活的,但有些规则还是必须遵守的,比如:
1、在每轮赛季比赛期间所有参赛选手原则上不允许临时转会;
2、比赛期间选手如超过比赛时间2分钟仍未进入比赛房间的参赛选手将作为弃权处理;
3、比赛时如果有选手利用游戏缺陷扰乱正常比赛秩序,将一律取消比赛资格;
4、比赛均为多圈地图赛道,被套圈的选手不得干扰其他选手比赛,否则将被踢出赛道;
5、比赛过程中如发生本规则没有涉及到的问题和事件,请参赛者遵守赛事组织者事后做出的处理决定;


点击这里立即阅读赛事规则
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冠、亚、季军可获得2009岁末总决赛选拔赛的参赛资格;各服每赛季结束依据总胜负判定规则,以前3位车队依次为获胜的冠、亚、季军队伍;另还有其他各类奖励。
想要知道更多联赛信息,请点这里点击进入>>>>)。

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