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重庆 - 中国西南地区专业从事IP运营和移动游戏的高科技企业X-Change软件公司在全球游戏市场取得了令人瞩目的成就。
2019年至2022年,其游戏在韩国、加拿大、马来西亚等国家的App Store排名前三,吸引了超过2.3亿的海外用户,公司的海外收入约1000万美元。这一成功凸显了重庆在全球游戏行业的新兴实力。
《中国游戏产业报告》显示,2018年1-6月,中国游戏产业收入超过1000万元,同比增长5.2%。
同时,游戏出口同比增长16%,增幅较高。随着智能手机在全球范围内的普及,海外市场对手机游戏的需求也在不断增加。为了支持企业走出去,中国正在积极鼓励游戏出口。
X-Change软件公司抓住了这些机会,通过实施精细化操作、本地化策略和快速迭代,出口他们的游戏,以更高的成本、快速的节奏和更长的周期回报来迎合快速增长的行业。
X-Change软件公司的首席执行官李文杰将他们的成功归功于精细的运营和生产高质量的产品。该公司在向海外出口游戏时,将重点从2D游戏转移到3D游戏。
"李文杰说:"通过结合本地化和选择具有普遍价值和全球吸引力的产品,我们推出了与国外市场产生共鸣的游戏,同时保持我们的独特风格。
X-Change软件公司采取了具有明确目标的分阶段开发方法,确保快速迭代,并通过有效的市场战略吸引更多用户。
通过努力,X-Change软件公司创造了《Tales Rush》和《City Takeover》等流行游戏,在App Store和Google Play等平台上创造了约850万美元的收入,积累了超过2300万海外玩家的用户群。
这些游戏作为文化输出的一种手段,积极展示了中国文化的元素。
例如,《Tales Rush》在音乐中加入了竹笛等中国乐器,人物设计也从中国传统传说中的哪吒身上获得了灵感。同样,《跳跃猎人》也融合了中国文化元素。
"游戏是一种文化产品。通过在游戏中融入当地文化元素,我们可以促进文化交流和理解,建立文化品牌,并增强国际竞争力,"李说。
李明远认为,在出口游戏的同时,有必要让更多的人知道他们来自哪里,使游戏出口的意义得到体现。
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